Sydney:12/24 22:26:56

Tokyo:12/24 22:26:56

Hong Kong:12/24 22:26:56

Singapore:12/24 22:26:56

Dubai:12/24 22:26:56

London:12/24 22:26:56

New York:12/24 22:26:56

Tin Tức  >  Chi Tiết Tin Tức

Việc ở nhà đã trở nên tốn kém hơn ở Mỹ trong năm nay, và niềm tin của người tiêu dùng đã giảm xuống mức thấp kỷ lục.

2026-07-13 10:53:15

Năm 2026, "lạm phát giải trí" từng gây khó khăn cho người tiêu dùng Mỹ đã quay trở lại, lan rộng từ các buổi biểu diễn và sự kiện trực tiếp sang các hoạt động giải trí tại nhà.

Bị ảnh hưởng bởi các yếu tố như thiếu hụt chip trí tuệ nhân tạo và giá năng lượng tăng cao, giá các sản phẩm giải trí tại gia như máy chơi game và dịch vụ xem phim trực tuyến đã tăng lên, buộc người tiêu dùng bình thường phải cắt giảm chi tiêu cho các khoản này, trong đó giới trẻ là nhóm bị ảnh hưởng nhiều nhất. Làn sóng tăng giá trong tiêu dùng giải trí này, do sự mất cân bằng cung cầu và chi phí tăng cao, không chỉ làm thay đổi cách mọi người dành thời gian rảnh rỗi mà còn làm trầm trọng thêm tâm lý bi quan về kinh tế của người tiêu dùng.

Lạm phát chi tiêu giải trí lan rộng đến các hộ gia đình, dẫn đến việc giảm đáng kể chi tiêu trong giới trẻ.


Trước đây, "lạm phát giải trí" chủ yếu thể hiện ở các buổi hòa nhạc, sự kiện thể thao và các lĩnh vực khác diễn ra trực tiếp. Giờ đây, làn sóng tăng giá này đã lan đến cả phòng khách gia đình.

Dữ liệu độc quyền từ PNC Financial Services Group cho thấy chi tiêu của người tiêu dùng Mỹ cho giải trí tại nhà đã giảm so với cùng kỳ năm ngoái trong tháng 6, với cả thế hệ Z và Millennials đều trải qua mức giảm khoảng 4% trong các giao dịch, trở thành động lực chính của việc cắt giảm chi tiêu. Nhà kinh tế cấp cao của PNC, Brian LeBlanc, cho biết lạm phát giải trí dự kiến sẽ tăng trở lại vào năm 2026, với sự tăng giá đáng kể trong du lịch và biểu diễn trực tiếp, và chi tiêu cho giải trí tại nhà cũng không ngoại lệ.

Nhấp chuột vào hình ảnh để xem trong cửa sổ mới.

Alyx Green, một sinh viên cao học tại Đại học Illinois, là một trong những người bị ảnh hưởng. Chơi game là sở thích chính của cô trong nhiều thập kỷ, nhưng giờ đây chúng trở nên quá đắt đỏ đối với cô do giá cả liên tục tăng. Cô không còn mua những tựa game mới phát hành có kinh phí lớn nữa, thay vào đó chọn những trò chơi ít người biết đến nhưng giá cả phải chăng hơn, hoặc các trò chơi bàn cờ, và đôi khi thậm chí xem người khác chơi trên các nền tảng video để giải trí. Green cho biết: "Giá của tất cả các loại trò chơi đều liên tục tăng, khiến việc chi tiêu tiền trở nên thực sự khó khăn."

Việc tăng giá đồng thời ở cả phần cứng và dịch vụ truyền phát trực tuyến là do chi phí ngày càng tăng.


Vào cuối tháng 6, cả Xbox của Microsoft và Apple đều tăng giá các thiết bị phần cứng của mình, trong đó Apple thừa nhận trong một tuyên bố rằng đây không phải là tin vui từ thị trường. Một tháng trước đó, Nintendo cũng đã thông báo tăng giá 11% cho máy chơi game Switch 2 tại thị trường Mỹ. Tất cả các công ty lớn đều cho biết việc tăng giá xuất phát từ sự thiếu hụt chip nhớ hỗ trợ trí tuệ nhân tạo (AI), dẫn đến chi phí mua linh kiện tăng đáng kể.

Ngoài phần cứng, "lạm phát dịch vụ streaming" đang ngày càng gia tăng. Netflix, Amazon và Soundwave đều đã tăng giá vào đầu năm nay, trong khi Apple TV+ tăng phí đăng ký lần thứ ba trong ba năm. Để kiểm soát chi tiêu, Fiona Williams, 40 tuổi, đã phải liên tục mở và đóng các gói đăng ký, không bao giờ đăng ký nhiều nền tảng cùng một lúc, thậm chí có khi hủy bỏ hoàn toàn một số gói đăng ký. Cô theo dõi diễn biến bằng cách xem các đoạn trích từ các chương trình tạp kỹ trên mạng xã hội và dành nhiều thời gian rảnh hơn để đọc sách, nơi mà mức tăng giá thấp hơn.

Hơn nữa, chi phí liên quan đến giải trí tại nhà cũng đang tăng lên. Dữ liệu chính thức cho thấy kể từ năm 2019, giá điện tại Hoa Kỳ đã tăng vọt 45%. Sự gián đoạn nguồn cung năng lượng do xung đột Nga-Ukraine năm 2022 và cuộc đối đầu Mỹ-Iran năm 2026 là những nguyên nhân chính dẫn đến việc tăng giá, làm trầm trọng thêm chi phí giải trí tại nhà đối với người tiêu dùng.

Việc tăng giá buộc phải thay đổi thói quen tiêu dùng, và niềm tin của người tiêu dùng giảm xuống mức thấp nhất.


Trước tình trạng giá cả liên tục tăng cao, các nhà phát triển game cũng bắt đầu điều chỉnh chiến lược của mình.

Giám đốc điều hành Xbox, Asha Sharma, thừa nhận rằng các sản phẩm chơi game hiện nay nằm ngoài tầm với của người bình thường và công ty sẽ tập trung vào việc phát triển các máy chơi game giá cả phải chăng. Microsoft cũng thông báo trong tuần này rằng họ sẽ sa thải hàng nghìn nhân viên trong bộ phận Xbox và chia tách một số studio. Bà Sharma tuyên bố: "Thật khó để tưởng tượng người bình thường sẽ bỏ ra hàng nghìn đô la cho một thế hệ máy chơi game mới vào lúc này."

Các nhà kinh tế cảnh báo rằng việc tăng giá trên diện rộng đối với chi tiêu giải trí tại nhà và trực tiếp sẽ càng làm gia tăng sự bi quan của công chúng về triển vọng kinh tế. Chỉ số môi trường kinh doanh của Đại học Michigan cho thấy niềm tin của người tiêu dùng Mỹ đã giảm xuống mức thấp kỷ lục trong những tháng gần đây.

Green bất lực nói: "Chơi game từng là cách quan trọng để tôi thoát khỏi thực tại và giải trí. Giờ đây, khi tình hình kinh tế xấu đi, tôi thậm chí không đủ tiền để thư giãn và vui chơi nữa."

Tóm tắt


Lạm phát trong lĩnh vực giải trí dự kiến sẽ quay trở lại vào năm 2026, lan rộng từ các hình thức giải trí truyền thống sang giải trí tại nhà, với giá cả các trò chơi, dịch vụ truyền phát trực tuyến và các sản phẩm khác tăng trên diện rộng. Nguyên nhân chính là do tình trạng thiếu hụt chip và chi phí năng lượng tăng cao. Giới trẻ là những người đầu tiên cắt giảm chi tiêu cho các hoạt động này và chuyển sang các hoạt động giải trí giá rẻ, khiến niềm tin của người tiêu dùng giảm mạnh.

Làn sóng tăng giá này không chỉ làm thay đổi thói quen tiêu dùng giải trí của người dân mà còn phản ánh áp lực chi phí sinh hoạt mà người dân bình thường đang phải đối mặt trong bối cảnh kinh tế toàn cầu hiện nay. Liệu các ngành liên quan có thể trở lại mức giá phải chăng và đáp ứng nhu cầu của người dân trong tương lai hay không vẫn còn phải chờ xem.

Lạm phát chi tiêu giải trí đang kìm hãm tiêu dùng, và niềm tin người tiêu dùng đã giảm xuống mức thấp lịch sử, làm tăng rủi ro suy giảm đối với nền kinh tế Mỹ. Thị trường có thể đang đặt cược vào việc Cục Dự trữ Liên bang (Fed) sẽ cắt giảm lãi suất sớm hơn dự kiến, điều này có thể làm giảm kỳ vọng về việc Fed tăng lãi suất và gây áp lực lên đồng đô la. Tuy nhiên, giá năng lượng tăng cao và nhu cầu trú ẩn an toàn do các xung đột địa chính trị có thể hỗ trợ tạm thời cho đồng đô la. Nhìn chung, tác động tiêu cực của nhu cầu nội địa yếu đối với đồng đô la ngày càng rõ rệt. Trong ngắn hạn, chỉ số đô la có thể tiếp tục được hỗ trợ bởi căng thẳng khu vực, nhưng nó phải đối mặt với áp lực giảm trong trung hạn, và các nhà đầu tư cần thận trọng.

Vào lúc 10:52 giờ Bắc Kinh, chỉ số đô la Mỹ hiện đang ở mức 101,12.
Cảnh Báo Rủi Ro và Miễn Trừ Trách Nhiệm
Thị trường có rủi ro, đầu tư cần thận trọng. Nội dung bài viết chỉ mang tính tham khảo, không phải lời khuyên đầu tư cá nhân, cũng không xem xét một số mục tiêu đầu tư cụ thể, tình hình tài chính hoặc nhu cầu của người dùng. Việc đầu tư dựa trên nội dung này là trách nhiệm của người dùng.

Biến Động Hàng Hóa Thực Tế

Loại Giá Hiện Tại Biến Động

XAU

4056.43

-62.58

(-1.52%)

XAG

58.128

-1.707

(-2.85%)

CONC

74.36

2.95

(4.13%)

OILC

79.11

3.12

(4.10%)

USD

101.111

0.151

(0.15%)

EURUSD

1.1399

-0.0015

(-0.13%)

GBPUSD

1.3378

-0.0017

(-0.13%)

USDCNH

6.7869

0.0052

(0.08%)

Tin Tức Nổi Bật